Case · Gamificação

Educação de jovens e adultos
em forma de jogo.

GamificaçãoJogo educativoProdução gráfica

UNIFESP
Semana da Vida.

Jogo criado para a Universidade Federal de São Paulo no âmbito do PIBID, o Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência, para aplicação na Educação de Jovens e Adultos (EJA).

A mecânica veio da equipe do projeto. Nós criamos todo o visual do jogo, dos tabuleiros às fichas de personagem, à embalagem e ao manual, e cuidamos da impressão e da montagem.

  • Até 6jogadores simultâneos
  • Metal + ímãtabuleiros e pinos
  • Visual completodesign, impressão e montagem
Partida do jogo Semana da Vida, criado para a UNIFESP

A Semana da Vida em jogo.

O desafio

Um jogo que precisa
aguentar a sala de aula.

Material de escola passa por muitas mãos, muitas vezes. E, na EJA, o jogo precisa ser claro e convidativo para estudantes adultos.

O desafio foi traduzir a mecânica criada pela equipe do PIBID em um visual organizado e em peças resistentes ao uso, sem perder a leveza de um jogo.

Kit do jogo Semana da Vida: tabuleiro, cartas e fichas
O resultado

Engenhosidade
que fica de pé.

Os tabuleiros são de metal e imantados, e os pinos têm ímã. O jogo fica firme na mesa e, se a escola quiser, os tabuleiros podem ser fixados na parede.

Firme na mesa

Os pinos com ímã ficam no lugar durante a partida, mesmo com o tabuleiro em uso por várias pessoas.

Vai para a parede

Os tabuleiros de metal podem ser fixados na parede da sala e usados como um quadro.

O kit

Seis peças,
um só jogo.

  • 01

    Tabuleiros

    De metal e imantados, para usar na mesa ou fixar na parede.

  • 02

    Pinos imantados

    Ficam firmes no tabuleiro durante toda a partida.

  • 03

    Cartas

    Baralhos separados por cores, com o visual criado pelo estúdio.

  • 04

    Fichas de personagem

    Cada jogador assume um personagem e acompanha a sua semana.

  • 05

    Embalagem

    A caixa que reúne todas as peças e leva o jogo para a sala de aula.

  • 06

    Manual

    As regras do jogo, no mesmo padrão visual das outras peças.

Vamos conversar

Seu conteúdo também
pode virar jogo!

Conte o que o seu time ou os seus alunos precisam aprender. A gente devolve uma proposta.